社群團隊到底需要多少人力,其實一個乘法就算得出來:每種素材的月產量乘以單件工時,再拿去跟你團隊真正有的工時比一比。如果前者已經超過後者的 80%,代表你早就落後了,你承諾的每一個 SLA 都會跳票。
TLDR: 把每種素材列出來,各自給一個真實的工時,乘上每月產量,再加上那些看不到的工作(社群互動、報表、審核)。把總數拿去跟有薪工時的 70% 比。SLA 要按任務訂,不是按團隊訂;只有當多出來的是需要判斷力的工作時,才該補人。
工時要按素材類型算,不是按貼文算
「一則貼文 30 分鐘」這種說法會把真相藏起來。純文字貼文和短影音,根本不是同一種工作。每種素材各挑五件,從收到需求計時到排程完成,再取平均。
| 素材類型 | 單件約需工時 | 每月件數 | 每月工時 |
|---|---|---|---|
| 靜態圖或文字貼文 | 0.5 | 40 | 20 |
| 多圖輪播 | 2 | 8 | 16 |
| 短影音 | 3 | 8 | 24 |
| 限時動態或轉發 | 0.25 | 40 | 10 |
| 製作總計 | 70 |
這些只是範例數字。換成你自己的實測時間,因為懂得重用模板的團隊,工時會比每次從白紙開始的團隊低很多。
把沒人排進行事曆的工作也算進來
製作大概只占一半的工作量。剩下的很容易被忘記,所以也要給它們工時。
- 社群互動: 每個品牌每天 30 到 60 分鐘,用來回覆留言和私訊。
- 報表: 每個品牌每月 4 到 8 小時,如果報表有排程自動產出,可以再少一點。
- 審核與修改: 在製作工時上再加 10 到 20%。
- 會議與需求簡報: 這些也要算。它們都是實實在在的工時。
以上面的例子來說,70 小時製作,加上 14 小時修改、22 小時社群互動、6 小時報表,一個品牌一個月就是 112 小時。
用有薪工時的 70% 來規劃,不是 100%
一位全職夥伴一個月大約有 160 小時有薪工時。休假、病假、工具出包、臨時插單,大概會吃掉其中 30%。所以每個人要用 大約 110 小時 來規劃。
上面的例子裡,一個品牌需要 112 小時,等於一個人全滿、完全沒有餘裕。如果第二個品牌也是同樣的量,就得兩個人,不然就得縮小範圍。也正是在這裡,你會看出哪些品牌花的比賺的多。
SLA 要按任務訂,才守得住
「我們回覆很快」這種團隊層級的 SLA 根本沒辦法衡量。每項任務訂一個數字,配一個負責人。
| 任務 | SLA | 負責人 |
|---|---|---|
| 需求到初稿 | 2 個工作天 | 內容負責人 |
| 內部審核 | 1 個工作天 | 品牌經理 |
| 客戶或法務審核 | 24 到 72 小時 | 審核者 |
| 留言回覆 | 4 個工作小時 | 社群小編 |
| 急件貼文需求 | 當天完成,前提是工時低於 3 小時 | 社群主管 |
審核那一行最關鍵,因為它落在你的團隊之外。從 Mydrop 的數據來看,從送件到客戶審核通過的時間中位數是 6 小時,而且 66% 的審核都在 24 小時內完成。所以給審核者訂 24 小時的 SLA 很合理,也讓你有一條清楚的規則:審核晚了,是延後發布日,而不是犧牲你的週末。
提早看出該補人的訊號
當這三件事同時成立,就該補人:
- 模型顯示你需要的工時連續兩個月超過可用工時的 80%。
- 多出來的工時是策略、社群經營、客戶會議這類需要判斷力的工作。
- 排版、調整尺寸、排程這些事,已經靠模板和批次工具處理掉了。
如果多出來的是排版,先修流程。我們另一篇 不補人也能讓產量翻倍 講了最能省下工時的四個調整。
讓這份模型活在一個地方
一份沒人打開的人力表,等於零。把產量放在你的內容行事曆裡,讓每個品牌有自己的工作區,這樣每月件數是從已排程的內容算出來的,不是憑記憶。Mydrop 的批次建立和 AI 文案能砍掉排版工時,這是你買得到最便宜的人力。
這週就把模型跑一次
今天先為每種素材各計時五件任務,把上面的表格填上你的數字,再拿總數跟每人 110 小時比一比。然後挑一個最痛的 SLA,通常是審核,在週五前給它一個明確的數字。





















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